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魔塔與英雄

分類:益智 下載數量:15439 更新:2018-09-12 00:00:00 開發者:南京暢樂軟件科技有限公司
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9.6
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魔塔與英雄游戲截圖
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魔塔與英雄游戲介紹
《魔塔與英雄》震撼來襲,消除+塔防+養成,掀起全民“消除Style”!

在這里,天上掉下的不是餡兒餅,而是神秘蛋。天降寶物?并沒有那么簡單,人們還沒搞清楚狀況,利益驅使下的怪獸們早已變得躁動不安,一次次地進攻我們的家園。而你,需要與眾多英雄組建無敵軍團,保衛家園,擊敗怪獸大軍,將他們統統送回老家吧??!

游戲特色

  玩法簡單,但是策略無限,不同的消除帶來不同的效果,合理運用各種特殊消除,可以讓戰斗更爽快,傷害更爆炸。


  豐富的關卡,地圖,無論是森林,戈壁,冰原,還是峽谷,火山,有神秘蛋的地方,就有江湖戰斗,在不同場景里獲得各色強力英雄,組起英雄團,對抗越來越強厲害的怪物

  超多英雄等你收集,這里有各種各樣的英雄,不同品階的他們在不同時期發揮著重要的作用,你可以獲得魅力無限的仙女,也可以收獲暴躁狂傲的。

怪物分析:

在魔塔與英雄中有著眾多的怪物。大致分為高血低攻速低移動的坦克怪和高移動高攻速低血量的dps怪物以及boss怪。而這些種類中又包含遠程與近戰的區別。

拿第一章的怪物來做個分析。

獸人勇士是標準的近戰坦克類型的怪物,高血量低移動速度以及攻速。他的出現主要是負責掩護其他怪的進攻。所以當他出現時盡量進行特殊消除進行復數的攻擊。否則很有可能當打死他的時候,其他的怪物已經威脅到了柵欄的安全。

哥布林騎士、哥布林投擲者以及精靈弓箭手皆是dps類型的怪物。哥布林騎士高移動高攻速。雖然血量低,但是如果有肉盾扛住傷害的話,那么可以快速的移動到柵欄下進行輸出。而投擲者和弓箭手雖然移動速度不如哥布林騎士。但是皆是遠程兵種。本著自古弓兵多掛b的原則,他們有著其他怪物所沒有的遠程攻擊手段。不過鑒于是第一章還是比較好對付的。在之后的章節里這種類型的怪物則是很難應付的一類。

至于boss,在特殊boss關卡出現。擊敗他們則可俘獲為英雄。有著其他怪物不可比擬的優勢,無論是攻擊還是血量都是一流的存在。

陷阱篇:

關于陷阱,這是在第一章中期會出現的功能。在一些關卡內會出現隨機的寶箱。擊落這些寶箱則會掉落隨機三種陷阱中的一個。

捕獸夾:可以秒殺除boss外的任意怪物。殺傷性最大的道具。效果也是一次性的。因為使用效果為在隨機位置出現。所以他的效益完全是看運氣。運氣不好的話可能只會消滅一個哥布林。運氣好的話則有可能秒殺特殊攻擊怪物(特殊攻擊怪物在護盾和血瓶關卡出現。)

毒蘑菇:可以讓觸碰的除boss外的怪物反向走回起點。性價比中等,效果分析和捕獸夾類似。收益完全看釋放的時機和運氣。

地刺:會持續對經過的怪物造成傷害。這無疑是性價比最好的道具。雖然不能像捕獸夾一樣秒殺怪物立竿見影。但是他會持續造成傷害而且對boss有效。如果在游戲的一開始就使用了地刺,那么整場時間經過地刺的怪物都會收到傷害。是收益最穩定的道具。

不過無論是哪一種陷阱道具,都只能在當前獲得的關卡使用,并且不能累計。所以總的來講就是得到了就用,不要心疼。用多少都是賺。

戰斗篇:

在魔塔與英雄中,英雄的角色是戰斗過程的關鍵。在戰斗時,四種元素對應四個英雄。通常優先消除對應你等級/星級最高的英雄的屬性的元素寶石。這樣造成的傷害會最大。

特殊消除在多種怪物出現時,是最優先合成消除的戰斗方式。不僅能同時攻擊多個怪物,還可以保持擊退效果,延緩怪物攻擊到柵欄的時間。

技能的釋放需要時間,當同屏之內有很多怪物時,才是釋放的最佳時機。

關于英雄的升級,通常推薦均衡發展。英雄等級越高需要的金幣越多。同樣的金幣數量,一個15級和一個1級完全不如兩個10級來的效果好。不能保證每一下都消除最高攻擊屬性的元素寶石的話。還是均衡中庸的方式更適合闖關。

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